नई दिल्ली, 13 सितम्बर
शुक्रवार को एक रिपोर्ट में कहा गया है कि वैश्विक वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट शिपमेंट में अप्रैल-जून तिमाही (क्यू2) में 4 प्रतिशत की गिरावट आई है, जिसका मुख्य कारण सोनी के प्लेस्टेशन वीआर2 शिपमेंट में तेज गिरावट है।
काउंटरप्वाइंट के ग्लोबल एक्सआर (एआर/वीआर) हेडसेट मॉडल ट्रैकर के अनुसार, एप्लिकेशन इनोवेशन की कमी और सुस्त अर्थव्यवस्था के कारण उपभोक्ता वीआर सेगमेंट में समग्र कमजोरी के कारण भी गिरावट आई।
इसके विपरीत, एंटरप्राइज वीआर सेगमेंट की मांग दूसरी तिमाही में अपेक्षाकृत स्थिर रही।
वरिष्ठ विश्लेषक फ्लोरा टैंग ने कहा कि प्रमुख खिलाड़ियों के नए लॉन्च किए गए उत्पादों में तकनीकी प्रगति के बावजूद, वैश्विक वीआर हेडसेट बाजार 2021 और 2022 में अपने चरम की तुलना में सुस्त बना हुआ है, “जब मेटा की क्वेस्ट 2 श्रृंखला ने अभिनव गेमिंग, मनोरंजन और मेटावर्स के साथ उपयोगकर्ताओं को सफलतापूर्वक आकर्षित किया।” महामारी के दौरान अनुभव।”
सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी मेटा दूसरी तिमाही में 37 प्रतिशत की वार्षिक वृद्धि के साथ 80 प्रतिशत हिस्सेदारी के साथ निर्विवाद बाजार अग्रणी रही। अकेले मेटाज़ क्वेस्ट 3 का बाज़ार में 70 प्रतिशत से अधिक हिस्सा है।
Apple के विज़न प्रो शिपमेंट में Q2 में क्रमिक गिरावट देखी गई, विशेष रूप से अमेरिकी बाज़ार से लौटी इकाइयों के हिसाब से।
रिपोर्ट में कहा गया है, "शुरुआती बाजार प्रचार के बाद, उपभोक्ता ऐप्पल के एमआर हेडसेट की ऊंची कीमत को उचित ठहराने के लिए अधिक सामग्री और एप्लिकेशन विकल्पों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।"
शीर्ष पांच बाज़ार खिलाड़ियों में से, सोनी और ऐप्पल को दूसरी तिमाही में चुनौतियों का सामना करना पड़ा, दोनों को नकारात्मक वृद्धि का सामना करना पड़ा।
सोनी ने 2024 की दूसरी तिमाही में पिछले साल की समान अवधि की तुलना में 90 प्रतिशत से अधिक की गिरावट देखी, जब पीएसवीआर 2 मॉडल ने लॉन्च के बाद अपनी दूसरी तिमाही में प्रवेश किया था।
2024 की दूसरी तिमाही में छोटी कंपनियों का बाज़ार योगदान कम हो गया।