ਨਵੀਂ ਦਿੱਲੀ, 27 ਅਪ੍ਰੈਲ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਟਾ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਵੱਡੀ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ/ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (AR-VR) ਡਿਵੀਜ਼ਨ 'ਤੇ $4 ਬਿਲੀਅਨ ਦੇ ਕਰੀਬ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਮਾਰਕ ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਨਵੀਨਤਮ ਤਿਮਾਹੀ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ AR/VR ਰਿਐਲਿਟੀ ਲੈਬਜ਼ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਘਾਟੇ ਦਿਖਾਏ।
ਕੰਪਨੀ ਜੂਨ 2022 ਤੋਂ ਆਪਣੇ AR/VR ਸੁਪਨੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ $1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਪੈਸਾ ਗੁਆ ਰਹੀ ਹੈ।
ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, "ਸਾਡੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਾਸ ਯਤਨਾਂ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਾਡੇ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਕਾਰਨ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ ਸੰਚਾਲਨ ਘਾਟੇ ਵਿੱਚ ਅਰਥਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ," ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ।
ਮੈਟਾ ਸੀਐਫਓ ਸੂਜ਼ਨ ਲੀ ਨੇ Q1 ਕਮਾਈ ਕਾਲ 'ਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ "ਅਸੀਂ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ"।
ਮੈਟਾ ਦੀ ਰਿਐਲਿਟੀ ਲੈਬਜ਼ ਨੇ $440 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਆਮਦਨ ਦਰਜ ਕੀਤੀ ਪਰ $3.85 ਬਿਲੀਅਨ ਦਾ ਕੁੱਲ ਘਾਟਾ।
“ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਕੇਤ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹਨ। ਪਰ ਮੋਹਰੀ AI ਬਣਾਉਣਾ ਵੀ ਸਾਡੇ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹੋਰ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਉੱਦਮ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਾਲ ਲੱਗਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ”ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਨੇ ਕਿਹਾ।
ਮੈਟਾ ਨੇ 2023 ਵਿੱਚ ਐਕਸਟੈਂਡਡ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਐਕਸਆਰ) ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ 59 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਕਬਜ਼ਾ ਕੀਤਾ।
ਕਾਊਂਟਰਪੁਆਇੰਟ ਰਿਸਰਚ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੇਟਾ ਨੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁਐਸਟ 2 ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਸਾਲ ਭਰ ਵਿੱਚ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਜਟ-ਸਚੇਤ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਇਆ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ, ਕਾਊਂਟਰਪੁਆਇੰਟ ਰਿਸਰਚ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ।
ਇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਨੇ Q4 2023 ਵਿੱਚ ਕੁਐਸਟ 3 ਦੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੱਕ ਮੈਟਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲੀਡ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ।